2011年6月30日 星期四

Air Traffic Controller 3

已出版的十集都已玩完,在此寫下感想:

與二代的比較,有很多方面改變了
1. 飛機模型 - 終於是按比例的了(可留意09年暑假時的ATC2相片及FB上的ATC3短片)


2. 背景音樂 - 二代的有很多重覆
三代的幾乎每關都不同,而且跟環境相當配合

3. 畫面 - 三代有更多的視角
而且有更多的visualization,飛機迷肯定滿意
(下圖是二代介面,下下圖是三代介面)



4. 遊戲操作 - 地面管制改了不少
Taxiway改由滑鼠選擇,通話亦省略了 Taxiway冗長的對話
最大改變是叫飛機停下不會引致壓力上升
基本上一架機被忽略五分鐘以上才會引致壓力
設定上比二代合理得多
另外一個超好的改進是加了replay
不單可以回顧自己的玩法
還可以中途重新接管繼續完成關卡
玩高難度關卡時十分有用

但有一個少少的不滿 - 管理條聚在一起實在非常混亂
建議起碼分起飛及降落兩類

5. 遊戲處境 - 突發狀況多得很
無論是TBA(代表製作公司TechnoBrain的航線,專門製造麻煩)
(可看這個:http://www.youtube.com/watch?v=_xuQrzWZT7A)
還是進行訓練或任務的飛機都是頭痛的原因
不過可以暫停遊戲來計劃下一步行動
玩高難度關卡時真的有點精神分裂
連續推十架飛機入來真的有點不人道
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整體而言遊戲寫得相當好

2011年6月23日 星期四

Dilemma

上星期四去觀塘面試
防不勝防,一開始就要考筆試
再加上面談期間覺得老闆期望好高
所談及的軟件自己在學校根本未曾用過
離去時實在有點灰心

後來居然有回覆
但只能做比較低層次的文書工作
月薪廿八
......

雖然一直反對立法最低工資
但這一次事件對我反有幫助
讓我聯想到公司的意圖......
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未來這一星期相當關鍵

2011年6月19日 星期日

「問候」

D教職員個個都好似離開左香港去度假咁
又話要快D決定FYP題目等佢地分配資源
點知而家完全冇聲氣 都唔知個題目得唔得
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依然係好夜先訓......

2011年6月16日 星期四

2011年6月13日 星期一

Record

面對著有可能提早完結的暑假
已經開始調整自己的生活習慣



玩樂除外
不要忘記
"Work Hard"與"Play Hard"是一起的

2011年6月10日 星期五

Projected

身邊總會有人提醒你「諗野要諗得『長遠』D」
不過 「長遠」到底有幾長有幾遠 似乎因人而異
對我而言 「長遠」可能只等同一兩年的光陰

縱然有好多所謂「不穩定因素」
很多事情的結果 其實自己一早已預料到
就只差在自己是否願意面對

有打破這些框框的衝動
只是將會前功盡廢 想來不划算
或者 今次是一個提示
證明自己已經無須再進一步
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既然不能打爆框 倒不如打爆機

2011年6月9日 星期四

驀然回想 -- (五)

記得有一次坐巴士
你提及你去補習時的經歷
可惜自己愚昧
一段日子後才知道整件事背後的意義

但最奇怪的是
你憶述事件時好像也不知道這意義......

2011年6月8日 星期三

詩歌 --《成長》

沒有狂風暴雨的洗禮 藍天怎會呈現一片清澄?
沒有世間人情的冷暖 生命豈能綻放一片繽紛?
苦難原是一份化妝的祝福 引導我們一步一步成聖

*主耶穌 主耶穌 你是我救主是我良朋
你的恩典夠我用 雖經患難過幽谷
你的話語是我腳前的燈

主耶穌 主耶穌 你是我安慰我的牧人
你的杖必保護我 你的桿必堅固我
一生恩惠慈愛緊緊跟*

沒有熬煉人心的患難 我們怎能學習時時堅忍?
沒有千錘百煉的品格 我們怎能與主性情有分?
因為聖靈不斷澆灌的慈愛 內心盼望才會存到永遠